Дабы не бесить РКН начальная часть пролога в видео пропущена.
Жанр: J-RPG
Платформы: PC
Движок: RPG Maker MZ
Разработчик: ティー・エンタ・ぴー (T-Entertainment-Project)
Дата выхода оригинала: 19 августа 2023 ![]()
Оригинальное название: デスゾーン・ガンスイーパー
В русском переводе: Зачистка Зоны смерти
Перевод с японского
Пятая и последняя на сегодня часть серии игр о суровых буднях сотрудников GEC.
По сути является прямым продолжением 3-й части.
Команда Аки Сидзё, усиленная жрицей Томоми Йоцубиси (из первых двух игр серии), спустя несколько лет, отправляются примерно в тот же район восточной Европы, где вновь образовалась зона зомби.
Игра полностью анимирована в Live2D.
От самой игры двоякое ощущение. С одной стороны - красивая Live2d анимация, сюжет и даже юмор местами, с другой - чудовищное количество багов и недоделок, словно автор её лепил наспех.
Начну сразу с главного бага:
ВАЖНО!
Если не хотите потерять многочасовой прогресс, сохраняйтесь попеременно хотя бы в двух слотах. При том, что косяк с убитыми сохранениями вроде бы был решён в последней версии, но я его всё же словил на 4-м часу тестирования. Не помню точно, какой-то перманентный косяк в live2d.
Далее по мелочи:
1. Прямой баг, в воспоминаниях нельзя вспомнить орально-ручные сцены с призраком аристократки - сразу перманентная ошибка. Делал костыль, воткнув анимацию от других персонажей. Но с ним, эти самые анимации перестали работать уже в самой игре, так что вернул всё как есть.
2. Полная чехарда со сменой гениталий. То они есть, то их нету, то они есть, но не у того персонажа. В общем, лучше смотрите то, как это правильно должно работать в Воспоминаниях.
3. Можно не собирать предметы из гачи и бичпакеты. По итогу, хотя и появится сообщение о разблокировке оружия в следующей игре, но по факту, автор не стал заморачиваться. И единственный бонус после любого завершения игры - это старт с 16-м уровнем и всеми доступными (для покупки) шмотками.
4. Есть смысл крафтить лишь патроны да фуды для слома барьеров. Все антидоты, усилители ДС и прочее, в бою бесполезны, к тому же ДС и так восстанавливается пассивно. Ну, ещё может фуды смены гениталий, если интересно, но там см. пункт 2. В прошлых частях игры эта фуда вязалась к сюжету, здесь же лишь как "приятное дополнение" не влияющее ни на что.
5. В процессе перевёл часть игровых диалогов "на привале" как в ZZGS, но по какой-то причине автор не стал их реализовывать.
Полный перевод игры доступен лишь по подписке на бусти.
boosty